Blenderでリジッドボディやクロスなどのシミュレーションが途中で止まってしまう場合、キャッシュの長さが短いと思われますので設定方法を記載します。
全体設定
まずはシーン全体の設定を見てみます。[Scene]-[Rigid Body World]を見て、[Add Rigid Body World]ボタンがある場合はクリックします。
表示された[Cache]のEndと書かれた部分が設定対象ですが、デフォルトでは250フレームでシミュレーションが終了する設定になっています。これを必要な長さまで伸ばします。
個別設定
クロスシミュレーション
クロスシミュレーションの設定も[Cache]にあります。変更した値は、変更したオブジェクトのみ影響を受けます。
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