3DCG 3次元CAD利用技術者試験を受けます 先日、頑張ってRhinocerosを買ったのを機にCADの勉強もしようと思い立ちました。製図自体は何度かやった事もありますが、CADソフトを使った経験は無かったので未知の領域です。知識ゼロからの学習なので、ここは効率よく資格取得を目指そうと... 2024.07.31 3DCGCAD
3DCG 360度パノラマから地面や壁を作る パノラマ写真を反射やライティングでは無く、床や地面として使いたい場合があります。最近になってテクスチャとして活用できる方法が分かりましたので書いていきます。 Insta360 ONE RでIBL用パノラマ画像を作る方法についてはこの記事をご... 2024.05.10 3DCG
3DCG Rhinoの学習が進みません… なのでサンプルをレンダリングした結果を眺めてみます。自分で作成しているものがあと少しで完成しそうなので、それが出来たら外構にこだわってレンダリングしてみたいと思います。 2023.10.31 3DCGCAD
3DCG CAD-ポリゴン変換ツールとしてのRhinoceros UnityアプリでCADデータを表示したい場合はPIXYZ StudioかPIXYZ Pluginを使用するのが楽なのですが、ライセンス費用がネックなのとPluginではUnityからFBXに書き出せません。UnrealのDatasmith... 2023.08.21 3DCGCAD
3DCG 格子を作る方法 Blenderの標準機能で格子を作る方法についてです。 作り方 格子状にしたいオブジェクトを細分化します。立体的な形状でも可能ですが、大小様々なメッシュになっていると仕上がりに影響しますので注意が必要です。 細分化は、Editモードで全選択... 2023.08.09 3DCG
3DCG 物理シミュレーションが途中で終わる場合の設定 Blenderでリジッドボディやクロスなどのシミュレーションが途中で止まってしまう場合、キャッシュの長さが短いと思われますので設定方法を記載します。 全体設定 まずはシーン全体の設定を見てみます。-を見て、ボタンがある場合はクリックします。... 2023.08.05 3DCG
3DCG プラモのボディを3Dスキャンしてみる 少し前に手に入れた3Dスキャナーですが、中々使いこなせず苦労しています。そんな中、自動車のプラモデル(正確にはミニッツレーサー)の塗装をすることになり、練習用のモデルが必要となったのでスキャンと3Dプリントを行いました。 今回スキャンするの... 2023.04.15 3DCGCAD
2D Graphics HDRI用写真の撮影枚数 前回の記事でIBL用のHDRIを作成する方法を解説しましたが、その時に触れたブラケット撮影の枚数について確認しましたので書いていきます。なお、前回の記事はこちらです。 撮影枚数ごとの比較 検証したのは、12月の東京で朝8時過ぎに撮影した素材... 2022.12.10 2D Graphics3DCG
2D Graphics IBL用のHDR画像を作る方法 今回はIBL画像でよく使われるHDRIにおいて照明を設定する方法を解説します。この記事の作業を行う事によって、照明情報が設定されておらず違和感のあるレンダリング結果になる画像を修正することも可能ですのでぜひ試してみてください。 以前の記事で... 2022.12.06 2D Graphics3DCG
3DCG IBL用の画像は何形式が良いのか 概要 IBLを設定することで手軽にライティングできるのですが、ダウンロード元のサイトによってファイル形式が異なるのと、レンダリングの結果に違和感があったりします。画像はいずれも直射日光を浴びていますが、EXR形式は影が地面に落ちていますがH... 2022.12.01 3DCG