2023-08

3DCG

CAD-ポリゴン変換ツールとしてのRhinoceros

UnityアプリでCADデータを表示したい場合はPIXYZ StudioかPIXYZ Pluginを使用するのが楽なのですが、ライセンス費用がネックなのとPluginではUnityからFBXに書き出せません。UnrealのDatasmith...
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格子を作る方法

Blenderの標準機能で格子を作る方法についてです。 作り方 格子状にしたいオブジェクトを細分化します。立体的な形状でも可能ですが、大小様々なメッシュになっていると仕上がりに影響しますので注意が必要です。 細分化は、Editモードで全選択...
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物理シミュレーションが途中で終わる場合の設定

Blenderでリジッドボディやクロスなどのシミュレーションが途中で止まってしまう場合、キャッシュの長さが短いと思われますので設定方法を記載します。 全体設定 まずはシーン全体の設定を見てみます。-を見て、ボタンがある場合はクリックします。...