3DCG Blenderで水面を作る方法 概要今回はプールに水を張るという想定で水面を作ってみます。波はデフォーマーのDisplace、水のマテリアルはGlass BSDFを使いました。最終イメージは次の画像の通りです。オブジェクトの作成Cubeを作成し、好きな大きさにする。波立た... 2022.11.26 3DCG
3DCG Blenderに設定したIBLの向きを変える方法 概要Blenderでライティングをする際にIBLの設定をすると、光源の位置が希望と違っていますよね。すべてのオブジェクトを選択して回転させる方法もありますが、他のアプリケーション向けにエクスポートする予定がある場合は大変です。そこで今回は、... 2022.11.23 3DCG
3DCG BlenderでSubstanceのマテリアルを利用できる様にする 概要Blenderに限らず、テクスチャやマテリアルはペイント作業もそうですが、シェーダーの設定や画像を探すのが大変です。3DCGの世界ではSubstanceを使って作業するのが一般的だそうで、ユーザーの多いSubstance向けマテリアルを... 2022.11.23 3DCG
MR Quest2でパススルー表示するMRTKの設定 ダウンロードUnity(2020.3.xx)をインストール、MixedRealityFeatureToolをダウンロードし解凍する。Oculus IntegrationはUnity Asset Storeでダウンロードしておく。Unityの... 2022.11.20 MRXRゲームエンジン