ゲームエンジン Tree prefab at index 0 is missing.とかいう謎エラーの解消 数週間前に気づいたビルドエラーで、これのせいで開発が止まっていました。ようやく原因が判りましたので書いていきたいと思います。エラーメッセージは次の記事に記載されていますのでご参考にしてください。原因はEasyRoads3DのDemoプロジェ... 2023.02.12 ゲームエンジン
未分類 SSDの増設 私が使用しているノートPCはUnityでの開発や画像編集、あとアセコルに使用しています。開発環境や3Dデータ、高解像度の画像を扱っているとすぐにストレージが一杯になってしまいます。いや~驚いた。それで残り容量が40GBを割り込んだのと、今後... 2023.02.04 未分類
ゲームエンジン GaiaのマテリアルをURPやHDRPに対応させる URPやHDRP環境でGaiaのテレインを作成する際、植生がピンク色になって困ったら、慌てずManagerを開きましょう。パパっと作業すると忘れがちな初期設定でレンダーパイプラインを設定すればOKです。Gaia Managerウィンドウの「... 2023.02.03 ゲームエンジン
MR MRTKのマテリアルをURPに対応させる MicrosoftのHololens2やMeta Quest2といったMR/VRゴーグル向けアプリでよく使うMRTK(Mixed Reality Toolkit)ですが、これまでビルトインレンダーパイプラインだけに対応していると思い込んでい... 2023.02.01 MRXRゲームエンジン