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3DCG

IBL用の画像は何形式が良いのか

概要 IBLを設定することで手軽にライティングできるのですが、ダウンロード元のサイトによってファイル形式が異なるのと、レンダリングの結果に違和感があったりします。画像はいずれも直射日光を浴びていますが、EXR形式は影が地面に落ちていますがH...
3DCG

Blenderで水面を作る方法

概要 今回はプールに水を張るという想定で水面を作ってみます。波はデフォーマーのDisplace、水のマテリアルはGlass BSDFを使いました。最終イメージは次の画像の通りです。 オブジェクトの作成 Cubeを作成し、好きな大きさにする。...
3DCG

Blenderに設定したIBLの向きを変える方法

概要 Blenderでライティングをする際にIBLの設定をすると、光源の位置が希望と違っていますよね。すべてのオブジェクトを選択して回転させる方法もありますが、他のアプリケーション向けにエクスポートする予定がある場合は大変です。そこで今回は...
3DCG

BlenderでSubstanceのマテリアルを利用できる様にする

概要 Blenderに限らず、テクスチャやマテリアルはペイント作業もそうですが、シェーダーの設定や画像を探すのが大変です。3DCGの世界ではSubstanceを使って作業するのが一般的だそうで、ユーザーの多いSubstance向けマテリアル...
MR

Quest2でパススルー表示するMRTKの設定

ダウンロード Unity(2020.3.xx)をインストール、MixedRealityFeatureToolをダウンロードし解凍する。Oculus IntegrationはUnity Asset Storeでダウンロードしておく。Unity...