HDRI

3DCG

360度パノラマから地面や壁を作る

パノラマ写真を反射やライティングでは無く、床や地面として使いたい場合があります。最近になってテクスチャとして活用できる方法が分かりましたので書いていきます。 Insta360 ONE RでIBL用パノラマ画像を作る方法についてはこの記事をご...
2D Graphics

Affinity Photo 2で360度パノラマに写りこんだ三脚を消す

以前の記事でライティング情報を書き込んだパノラマ画像を作成しましたが、その時は三脚が残ったままになっていました。調べたところ、Affinity Photo 2のコピースタンプを使って消せる事が判明しましたので紹介します。 Insta360で...
2D Graphics

HDRI用写真の撮影枚数

前回の記事でIBL用のHDRIを作成する方法を解説しましたが、その時に触れたブラケット撮影の枚数について確認しましたので書いていきます。なお、前回の記事はこちらです。 撮影枚数ごとの比較 検証したのは、12月の東京で朝8時過ぎに撮影した素材...
2D Graphics

IBL用のHDR画像を作る方法

今回はIBL画像でよく使われるHDRIにおいて照明を設定する方法を解説します。この記事の作業を行う事によって、照明情報が設定されておらず違和感のあるレンダリング結果になる画像を修正することも可能ですのでぜひ試してみてください。 以前の記事で...