Clubknotの学習帳

  • CAD-ポリゴン変換ツールとしてのRhinoceros
    UnityアプリでCADデータを表示したい場合はPIXYZ StudioかPIXYZ Pluginを使用するのが楽なのですが、ライセンス費用がネックなのとPluginではUnityからFBXに書き出せません。Unreal … 続きを読む
  • 格子を作る方法
    Blenderの標準機能で格子を作る方法についてです。 作り方 格子状にしたいオブジェクトを細分化します。立体的な形状でも可能ですが、大小様々なメッシュになっていると仕上がりに影響しますので注意が必要です。 細分化は、E … 続きを読む
  • 物理シミュレーションが途中で終わる場合の設定
    Blenderでリジッドボディやクロスなどのシミュレーションが途中で止まってしまう場合、キャッシュの長さが短いと思われますので設定方法を記載します。 目次 全体設定個別設定クロスシミュレーション 全体設定 まずはシーン全 … 続きを読む
  • 日本語フォントが化けないようにする方法
    Unityで日本語を扱う際、標準ではASCII文字しか扱えず日本語などのマルチバイト文字を表示させようとすると文字化けしてしまいます。対処方法としてはマルチバイトに対応したフォントアセットを作成しTextMeshProに … 続きを読む
  • Unity Hubにログインできない
    自宅のネット環境では全く問題ないのに、会社でUnity Hubを起動するとログイン出来ない場合があります。ライセンス認証が出来ないとプロジェクトテンプレートのダウンロードやAssetStoreで購入したアセットもダウンロ … 続きを読む
  • キャラクターをパスに沿って歩かせる
    UnityのCinemachine、Animator、C#スクリプトを駆使してキャラクターを歩かせてみたいと思います。 目次 概要手順 概要 CinemachinePathで歩く軌道を設定します。実際に移動するキャラクタ … 続きを読む
  • GPUが見つからず画像を生成できないときの対処方法
    Stable Diffusionを使用していると発生することのあるエラーについての対処方法です。自作のモデルで発生することも多く、もしここで紹介する方法で解決しないならモデルを疑ってください。 目次 エラーの内容解決方法 … 続きを読む
  • Stable DiffusionのWeb UIを自動で表示したい
    Stable DiffusionのWeb UIは便利でいいのですが、バッチファイルを実行してサービスが起動したのを待ってウェブブラウザにURLを入力するのって面倒ですよね。バッチの起動オプションを追加するだけで自動でタブ … 続きを読む
  • Stable Diffusion WebUIのインストール
    Stable Diffusionは無料で使用することが出来る画像生成AIですが、基本はPythonプログラムなので少し敷居が高いです。みんなコーディングの方法を勉強してるのかなぁと思ってたら、Web UIという便利なシス … 続きを読む
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