ゲームエンジン Unityのサンプルでレースゲームの勉強 個人的なプロジェクトでレースゲームを作っているのですが、コースと車両を動的に読み込んで走行するところまで目途が立ってきました。ここで一度Unityのサンプルにあるレースのシステムを勉強して、自分のプロジェクトに取り込めることがあるか確認し... 2023.01.08 ゲームエンジン
ゲームエンジン スクリプトからコンポーネントを無効にする方法 今回はスクリプトからゲームオブジェクトに設定されているコンポーネントを無効にする方法についてです。 基本的な方法 基本的には次の様にGetComponent<T>()メソッドで取得したオブジェクトのenab... 2023.01.08 ゲームエンジン
ゲームエンジン Visual Scriptingで自作のEnumを扱えるようにする方法 C#スクリプトに列挙型(Enum)を定義したのにVisual ScriptingのScript Graphでいくら探しても見つからない場合、この方法を試してみてください。 はじめに C#のスクリプトファイルに次のコードを記述し... 2022.12.30 ゲームエンジン
ゲームエンジン UnityのInput Systemでキーマップを使いまわす際の注意 個人的に制作しているカーレースゲームでコースセレクトとカーセレクトという2個のシーンがあるのですが、コースを選択してクルマを選択する際にMissingReferenceExceptionという謎の例外が発生しました。コースセレクトシーンで... 2022.12.29 ゲームエンジン
MR Quest2でパススルー表示するMRTKの設定 ダウンロード Unity(2020.3.xx)をインストール、MixedRealityFeatureToolをダウンロードし解凍する。Oculus IntegrationはUnity Asset Storeでダウンロードしておく。U... 2022.11.20 MRXRゲームエンジン